Ingeniería de Software Clásica y Orientada a Objetos
Schach, Stephen R.
Ingeniería de Software Clásica y Orientada a Objetos - 6a. ed. - México McGraw-Hill Interamericana 2006 - 581
El campo de aplicación de la ingeniería de software. Modelos del ciclo de vida del software. El proceso del software. Equipos. Las herramientas del oficio. Pruebas. De módulos a objetos. Reutilización y portabilidad. Planeación y estimación. Requerimientos. Análisis clásico. Análisis orientado a objetos. Diseño. Implementación. Mantenimiento posentrega. Más sobre UML. Apéndices: Proyecto final, Recursos de la ingeniería de software, Flujo de trabajo de los requerimientos y otros
fca9954
005.1/S31
Ingeniería de Software Clásica y Orientada a Objetos - 6a. ed. - México McGraw-Hill Interamericana 2006 - 581
El campo de aplicación de la ingeniería de software. Modelos del ciclo de vida del software. El proceso del software. Equipos. Las herramientas del oficio. Pruebas. De módulos a objetos. Reutilización y portabilidad. Planeación y estimación. Requerimientos. Análisis clásico. Análisis orientado a objetos. Diseño. Implementación. Mantenimiento posentrega. Más sobre UML. Apéndices: Proyecto final, Recursos de la ingeniería de software, Flujo de trabajo de los requerimientos y otros
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