Programación en Java - Algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario

Joyanes Aguilar, Luis

Programación en Java - Algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario - 1a. ed. - 574

Introducción a la programación. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java. Elementos básicos de Java. Operadores y expresiones. Estructuras de selección. Estructuras de control I: bucles (lazos). Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. Clases y objetos. Métodos. Arreglos (arrays). Cadenas. Extensión de clases: Interfaces, clases internas y enumeraciones. Herencia. Polimorfismo. Genericidad. Excepciones. Archivos y flujos. Algoritmos de ordenación y búsqueda. Recursividad. Gráficos I. GUI/Swing. Gráficos II. Componentes y eventos. Applets: programación en internet.

978-607-15-0618-4

005.13/J79