El gran libro de 3ds Max 2010

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El gran libro de 3ds Max 2010 - 1a ed. - México, D.F. Marcombo 2010 - 888 Sí

Introducción. El área de trabajo. Manipular objetos y obtener ayuda. Crear y manipular primitivas 3D. Crear y manipular primitivas 2D. Modelado de mallas. Modelado de mallas poligonales. Modelado con superficies. Modelado con nurbs. Materiales. Luces Cámaras. Animaciones-controles. Animación avanzada. Renderización. Efectos atmosféricos. Efectos especiales.

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005.3/M36/2010