El gran libro de 3ds Max 2010
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El gran libro de 3ds Max 2010 - 1a ed. - México, D.F. Marcombo 2010 - 888 Sí
Introducción. El área de trabajo. Manipular objetos y obtener ayuda. Crear y manipular primitivas 3D. Crear y manipular primitivas 2D. Modelado de mallas. Modelado de mallas poligonales. Modelado con superficies. Modelado con nurbs. Materiales. Luces Cámaras. Animaciones-controles. Animación avanzada. Renderización. Efectos atmosféricos. Efectos especiales.
13063
005.3/M36/2010
El gran libro de 3ds Max 2010 - 1a ed. - México, D.F. Marcombo 2010 - 888 Sí
Introducción. El área de trabajo. Manipular objetos y obtener ayuda. Crear y manipular primitivas 3D. Crear y manipular primitivas 2D. Modelado de mallas. Modelado de mallas poligonales. Modelado con superficies. Modelado con nurbs. Materiales. Luces Cámaras. Animaciones-controles. Animación avanzada. Renderización. Efectos atmosféricos. Efectos especiales.
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