Fundamentos de programación - Algoritmos, Estructuras de dados y Objetos

Por: Madrid-España Mc Graw Hill 2003Edición: 3ra. edDescripción: 1004ISBN:
  • 84-481-3664-0
Clasificación CDD:
  • 005.4/J79
Contenidos:
Computadoras y lenguajes de programación. Resolución de problemas con computadora y herramientas de programación. Estructura general de un programa. Flujo de control I: estructuras selectivas. Flujo de control II: estructuras repetitivas. Subprogramas (subalgoritmos): procedimientos y funciones. Estructuras de datos I: (arrays y estructuras). Las cadenas de caracteres. Archivos (ficheros). Ordenación, búsqueda e intercalación. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos). Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas). Estructura de datos no lineales (árboles y grafos). Recursividad. Conceptos fundamentales de orientación a objetos. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML. Relaciones: asociación, generalización, herencia. Resolución de problemas y desarrollo de software: metodología de la programación.
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Computadoras y lenguajes de programación. Resolución de problemas con computadora y herramientas de programación. Estructura general de un programa. Flujo de control I: estructuras selectivas. Flujo de control II: estructuras repetitivas. Subprogramas (subalgoritmos): procedimientos y funciones. Estructuras de datos I: (arrays y estructuras). Las cadenas de caracteres. Archivos (ficheros). Ordenación, búsqueda e intercalación. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos). Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas). Estructura de datos no lineales (árboles y grafos). Recursividad. Conceptos fundamentales de orientación a objetos. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML. Relaciones: asociación, generalización, herencia. Resolución de problemas y desarrollo de software: metodología de la programación.

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