Fundamentos de programación - Algoritmos, Estructuras de dados y Objetos
Madrid-España Mc Graw Hill 2003Edición: 3ra. edDescripción: 1004ISBN:- 84-481-3664-0
- 005.4/J79
| Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Notas | Código de barras | |
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| Libro | Biblioteca Especializada FIEE Sótano | 005.4/J79 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | Interno | fiee50258 |
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Computadoras y lenguajes de programación. Resolución de problemas con computadora y herramientas de programación. Estructura general de un programa. Flujo de control I: estructuras selectivas. Flujo de control II: estructuras repetitivas. Subprogramas (subalgoritmos): procedimientos y funciones. Estructuras de datos I: (arrays y estructuras). Las cadenas de caracteres. Archivos (ficheros). Ordenación, búsqueda e intercalación. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos). Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas). Estructura de datos no lineales (árboles y grafos). Recursividad. Conceptos fundamentales de orientación a objetos. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML. Relaciones: asociación, generalización, herencia. Resolución de problemas y desarrollo de software: metodología de la programación.
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