Patrones de diseño en java. Los 23 modeos de diseño; descripciones y soluciones ilustradas en UML 2 y java
Detalles de publicación: Barcelona : Eni, 2018Edición: 2a. edDescripción: 385 páginasISBN:- fiis1716
- 005.133/D52
| Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Notas | Código de barras | |
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| Libro | Biblioteca Especializada FIIS Cuarto Piso | 005.133/D52 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | Interno | FIIS1400 |
Introducción: Introducción a los patrones de diseño. Caso de estudio; venta online de vehículos. Patrones de construcción: Introducción a los patrones de construcción. El patrón abstract factory. El patrón builde. El patrón factory method. El patrón prototype. El patrón singleton. Patrones de estructuración: Introducción a los patrones de estructuración. El patrón adapter. El patrón bridge. El patrón composite. El patrón decorator. El patrón facade. El patrón flyweight. El patrón proxy. Patrones de comportamiento: Introducción a los patrones de comportamiento. El patrón chain of responsibility. El patrón command. El patrón interpreter. El patrón iterator. El patrón mediator. El patrón memento. El patrón observer. El patrón state. El patrón strategy. El patrón template method. El patrón visitor. Aplicaciones de los patrones: Composición y variación de patrones; El patrón composite MVC. Los patrones en el diseño de aplicaciones. Anexos: Java avanzado y diseño orientado a objetos. Ejercicios.
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