Diseño con herramientas digitales

Por: Detalles de publicación: México MaGraw.Hill 2001Edición: 1a. edDescripción: 284 NoISBN:
  • 5496
Clasificación CDD:
  • 745.40285/V85
Contenidos:
Aprender a navegar y trabajar en ambientes de información. Uso de nuevos medios para recabar información, percepciones e ideas. Elaboración de modelos digitales para representar realidades. Diseño con herramientas digitales. Comunicar con nuevos medios. Edición: En papel, en línea. Visualización del diseño: Reconocimiento de un futuro mejor. Multimedia: Alcanzar una mayor audiencia. Aplicación de efectos especiales. Aplicación del modelado en tres dimensiones. CADD: Diseño y datos asistidos por la comunicación. Aplicación de sistemas de información geográfica. Promoción de la participación de la comunidad. Regeneración del cuerpo, la mente y el espíritu. Interactuar y colaborar en línea. Administración de proyectos en línea. Compra y venta de datos digitales. Puesta en práctica de las mejores ideas más rapidamente. Crear realidades virtuales. Uso de multimedia. Surcar las olas del cambio. Apéndices. Glosario.
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Libro Unidad de Biblioteca Central, Banco de Libros y Librería Primer Piso-Sala 2 745.40285/V85 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible Externo 34453

Aprender a navegar y trabajar en ambientes de información. Uso de nuevos medios para recabar información, percepciones e ideas. Elaboración de modelos digitales para representar realidades. Diseño con herramientas digitales. Comunicar con nuevos medios. Edición: En papel, en línea. Visualización del diseño: Reconocimiento de un futuro mejor. Multimedia: Alcanzar una mayor audiencia. Aplicación de efectos especiales. Aplicación del modelado en tres dimensiones. CADD: Diseño y datos asistidos por la comunicación. Aplicación de sistemas de información geográfica. Promoción de la participación de la comunidad. Regeneración del cuerpo, la mente y el espíritu. Interactuar y colaborar en línea. Administración de proyectos en línea. Compra y venta de datos digitales. Puesta en práctica de las mejores ideas más rapidamente. Crear realidades virtuales. Uso de multimedia. Surcar las olas del cambio. Apéndices. Glosario.

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