Programación y Diseño en C++: Introducción a la programación y al diseño orientado a objetos
Detalles de publicación: Madrid Mc Graw Hill 2000Edición: 2a. edDescripción: 1022 SíISBN:- 7790
- 005.1/C69
Contenidos:
La computación y la metodología de diseño orientado a objetos. C++ los fundamentos. Modificación de objetos. Construcciones de control. Fundamentos del uso de funciones y las bibliotecas. Funciones definidas por el programador. Aspectos avanzados del paso de parámetros. La construcción clase y diseño orientado a objetos. Implementación de tipos abastractos de datos. Listas. La API de EzWindows: un examen detallado. Punteros y memoria dinámica. Herencia. Plantillas y polimorfismo. Proyecto software: La Caza de la pulga. Tablas. Bibliotecas estándar. Las clases estándar. Temas avanzados. Manual de referencia de la API de EzWindows. Proyectos y makefiles.
| Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Notas | Código de barras | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libro | Unidad de Biblioteca Central, Banco de Libros y Librería Primer Piso-Sala 2 | 005.1/C69 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | Externo | 35500 |
La computación y la metodología de diseño orientado a objetos. C++ los fundamentos. Modificación de objetos. Construcciones de control. Fundamentos del uso de funciones y las bibliotecas. Funciones definidas por el programador. Aspectos avanzados del paso de parámetros. La construcción clase y diseño orientado a objetos. Implementación de tipos abastractos de datos. Listas. La API de EzWindows: un examen detallado. Punteros y memoria dinámica. Herencia. Plantillas y polimorfismo. Proyecto software: La Caza de la pulga. Tablas. Bibliotecas estándar. Las clases estándar. Temas avanzados. Manual de referencia de la API de EzWindows. Proyectos y makefiles.
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