Camino a la innovación
Detalles de publicación: México, D.F. Grupo Editorial Patria 2009Edición: 1a. edDescripción: 272 SíISBN:- 12647
- 658.406/V25
Contenidos:
El juego del encuadre: "Encuadrar" el encuadre de la innovación: panorama general; bancos de preguntas: comprensión del terreno estratégico; bancos de retos: generación de preguntas sobre retos de innovación; cómo escribir y evaluar preguntas sobre retos de innovación; elaboración de mapas conceptuales para los retos de innovación; cómo realizar retos de innovación. Después del juego: Software para la gestión de las ideas y la creatividad; curso intensivo de generación de ideas creativas: métodos individuales; curso intensivo de generación de ideas creativas: métodos grupales; sugerencias para diseñar y facilitar encuentros de lluvia de ideas; evaluación y selección de ideas; implantación de ideas.
| Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Notas | Código de barras | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libro | Unidad de Biblioteca Central, Banco de Libros y Librería Primer Piso-Sala 2 | 658.406/V25 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | Externo | 45566 |
El juego del encuadre: "Encuadrar" el encuadre de la innovación: panorama general; bancos de preguntas: comprensión del terreno estratégico; bancos de retos: generación de preguntas sobre retos de innovación; cómo escribir y evaluar preguntas sobre retos de innovación; elaboración de mapas conceptuales para los retos de innovación; cómo realizar retos de innovación. Después del juego: Software para la gestión de las ideas y la creatividad; curso intensivo de generación de ideas creativas: métodos individuales; curso intensivo de generación de ideas creativas: métodos grupales; sugerencias para diseñar y facilitar encuentros de lluvia de ideas; evaluación y selección de ideas; implantación de ideas.
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