Metodología de la programación orientada a objetos
Detalles de publicación: México, D.F. Alfaomega 2016Edición: 2a. ed., reimpDescripción: 540 NoISBN:- 19067
- 005.13/L83/2016
Contenidos:
Introducción a la programación. Elementos para solucionar problemas en seudocódigo. La secuenciación. La selección. La repetición. Arreglos. Métodos. Programación orientada a objetos usando el diagrama de clases. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de secuenciación. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de selección. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de repetición. Programación orientada a objetos aplicando arreglos. Programación orientada a objetos usando herencia. Programación orientada a objetos usando polimorfismo. Registros y archivos. Otros temas. Apéndices.
| Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Notas | Código de barras | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libro | Unidad de Biblioteca Central, Banco de Libros y Librería Primer Piso-Sala 2 | 005.13/L83/2016 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | Externo | 54745 |
Navegando Unidad de Biblioteca Central, Banco de Libros y Librería estanterías, Ubicación en estantería: Primer Piso-Sala 2 Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
| 005.13/L17 Sistemas integrados con Arduino | 005.13/L17 Sistemas integrados con Arduino | 005.13/L83 Metodología de la programación orientada a objetos | 005.13/L83/2016 Metodología de la programación orientada a objetos | 005.13/L86 Arduino: guía práctica de fundamentos y simulación | 005.13/L86 Arduino: guía práctica de fundamentos y simulación | 005.13/M28 Cómo desarrollar aplicaciones Web con ASP.net y SQLServer |
Introducción a la programación. Elementos para solucionar problemas en seudocódigo. La secuenciación. La selección. La repetición. Arreglos. Métodos. Programación orientada a objetos usando el diagrama de clases. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de secuenciación. Programación orientada a objetos aplicando la estructura de selección. Programación orientada a objetos aplicando las estructuras de repetición. Programación orientada a objetos aplicando arreglos. Programación orientada a objetos usando herencia. Programación orientada a objetos usando polimorfismo. Registros y archivos. Otros temas. Apéndices.
No hay comentarios en este titulo.
Iniciar sesión para colocar un comentario.