01394nam a2200205Ia 450000500170000000800410001702000120005808200170007010000260008724501060011325000100021926000400022930000280026950506800029765000310097785600090100894200080101799900170102595201460104220241213005055.0241211s2011 xx 000 0 und d afiis353 a005.133J/J79 aJoyanes Aguilar, Luis 0aProgramación en Java: Algoritmos programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario a1a ed aMéxico D. F :bMcGraw-Hill,c2011 a574 páginase1 CD-ROM aContenido parcial: Introducción a la programación.-- Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java.-- Elementos básicos del Java.-- Operadores y expresiones.-- Estructuras de selección.-- Estructuras de control 1 bucles (lazos).-- Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. Clases y objetos.Métodos. Arreglos (arrays). Cadenas. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones. Herencia. Polimorfismo.Genericidad. Excepciones. Archivos y flujos. Algoritmos de ordenación y búsqueda.-- Recursividad. Gráficos I. GUI/Swing. Gráficos II. Componentes y eventos.Applets: programación en internet. aLenguaje de programación uTrue yLIB c55976d55976 00104070aBE-FIISbBE-FIIScCPd2019-09-21eDonacionfBuenog53.00l0o005.133J/J79pFIIS316r2024-12-11 22:44:53w2024-12-11yLIBzInterno