01422nam a2200229Ia 450000500170000000800410001702000120005808200180007010000210008824501220010925000100023126000290024130000280027050503910029865000310068985600090072094200080072999900170073795201460075495201460090095201460104620241213005055.0241211s2011 xx 000 0 und d afiis383 a005.133J/ K73 aKolling, Michael 0aIntroducción a la programación con Greenfoot : programación orienta a objetos en Java con juegos y simulación a1a ed aMadrid :bPearson,c2011 a193 páginase1 CD-ROM aComenzando a conocer Greenfoot.El primer programa: el cangrejito. Mejorando el cangrejo - Programación más sofisticada. Terminando el juego del cangrejo. Haciendo música: un piano virtual. Objetos interactuando: el laboratorio de Newton. Detección de colisiones: asteroides. Creando imágenes y sonido. Simulaciones. Más ideas de escenarios. Inc. Anexos. Bibliografia. Indice aLenguaje de programación uTrue yLIB c56003d56003 00104070aBE-FIISbBE-FIIScCPd2019-11-05eDonacionfBuenog5.00l0o005.133J/ K73pFIIS352r2024-12-11 22:44:54w2024-12-11yLIBzInterno 00104070aBE-FIISbBE-FIIScCPd2019-11-06eDonacionfBuenog5.00l0o005.133J/ K73pFIIS353r2024-12-11 22:44:54w2024-12-11yLIBzInterno 00104070aBE-FIISbBE-FIIScCPd2019-11-07eDonacionfBuenog5.00l0o005.133J/ K73pFIIS354r2024-12-11 22:44:54w2024-12-11yLIBzExterno