01800nam a2200205Ia 450000500170000000800410001702000130005803000220007108200160009310000230010924501150013225000120024726000280025930000180028750510870030565000310139294200080142399900170143195201460144820241213005057.0241211s2018 xx 000 0 und d afiis1716 a978-2-409-01634-9 a005.133/D52 aDebrauwer, Laurent 0aPatrones de diseño en java. Los 23 modeos de diseño; descripciones y soluciones ilustradas en UML 2 y java a2a. ed. aBarcelona :bEni,c2018 a385 páginas aIntroducción: Introducción a los patrones de diseño. Caso de estudio; venta online de vehículos. Patrones de construcción: Introducción a los patrones de construcción. El patrón abstract factory. El patrón builde. El patrón factory method. El patrón prototype. El patrón singleton. Patrones de estructuración: Introducción a los patrones de estructuración. El patrón adapter. El patrón bridge. El patrón composite. El patrón decorator. El patrón facade. El patrón flyweight. El patrón proxy. Patrones de comportamiento: Introducción a los patrones de comportamiento. El patrón chain of responsibility. El patrón command. El patrón interpreter. El patrón iterator. El patrón mediator. El patrón memento. El patrón observer. El patrón state. El patrón strategy. El patrón template method. El patrón visitor. Aplicaciones de los patrones: Composición y variación de patrones; El patrón composite MVC. Los patrones en el diseño de aplicaciones. Anexos: Java avanzado y diseño orientado a objetos. Ejercicios. aLenguaje de programación yLIB c57262d57262 00104070aBE-FIISbBE-FIIScCPd2022-07-21eDonacionfBuenog13.00l0o005.133/D52pFIIS1400r2024-12-11 22:45:15w2024-12-11yLIBzInterno