Programe juegos con HTML5
Detalles de publicación: México Alfaomega Grupo Editor 2015Edición: 1a. edDescripción: 292 NoISBN:- 18186
- 006.6/A68
Contenidos:
Introducción al canvas HTML5. Juego de memoria. Juego del gato, del ahorcado, del buscaminas, de ddeducción, de memoria con sonidos, de la caja de números, de rompecabezas con canvas, de naves espaciales, del tanque, juego de memoria con imágenes.
| Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Notas | Código de barras | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libro | Unidad de Biblioteca Central, Banco de Libros y Librería Primer Piso-Sala 2 | 006.6/A68 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | Externo | 53624 |
Introducción al canvas HTML5. Juego de memoria. Juego del gato, del ahorcado, del buscaminas, de ddeducción, de memoria con sonidos, de la caja de números, de rompecabezas con canvas, de naves espaciales, del tanque, juego de memoria con imágenes.
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