| 000 | 01651nam a2200157Ia 4500 | ||
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| 005 | 20241209164808.0 | ||
| 008 | 241209s9999 xx 000 0 und d | ||
| 020 | _afcs5623 | ||
| 100 | _aCapcha Ballón Clotilde Guillermina,Hernández Pacheco Armando Teofilo, Morante Saman Belen Rossana | ||
| 245 | 0 | _aUso de videjuegos y cambios en la conducta en los adolescentes del centro poblado Hoja Redonda, El Carmen -Chincha | |
| 260 |
_aCallao _c2023 |
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| 300 | _a80 | ||
| 505 | _aLa presente investigación tuvo por objetivo determinar la relación entre el uso de videojuegos y los cambios en la conducta en los adolescentes del Centro Poblado de Hoja Redonda. Fue de tipo no experimental transversal correlacional, y el método fue hipotético deductivo. La población estuvo conformada por 284 adolescentes, de los cuales la muestra trabajada fue de 164 los cuales fueron elegidos aleatoriamente; la técnica fue la encuesta y el instrumento el cuestionario tipo Likert. De acuerdo a resultados obtenidos existe relación entre el uso de videojuegos y los cambios en la conducta en los adolescentes del centro poblado de Hoja Redonda, El Carmen – Chincha 2022. (Rho=0,441; p-valor=0,05), de igual modo existe relación entre el uso de videojuegos y el nivel de agresividad en los adolescentes. (Rho=0,395; p-valor=0,05), también existe relación entre el uso de videojuegos y el nivel de ansiedad en los adolescentes (Rho=0,208; pvalor= 0,05) y por último, existe relación entre el uso de videojuegos y el nivel de depresión en los adolescentes. (Rho=0,377; p-valor=0,05). | ||
| 856 | _uhttps://hdl.handle.net/20.500.12952/8360 | ||
| 942 | _yT.E | ||
| 999 |
_c42913 _d42913 |
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