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| 100 | _aJoyanes Aguilar, Luis | ||
| 245 | 0 | _aProgramación en Java - Algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario | |
| 250 | _a1a. ed. | ||
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_aMéxico-México _bMc Graw Hill _c2011 |
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| 300 | _a574 | ||
| 505 | _aIntroducción a la programación. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java. Elementos básicos de Java. Operadores y expresiones. Estructuras de selección. Estructuras de control I: bucles (lazos). Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. Clases y objetos. Métodos. Arreglos (arrays). Cadenas. Extensión de clases: Interfaces, clases internas y enumeraciones. Herencia. Polimorfismo. Genericidad. Excepciones. Archivos y flujos. Algoritmos de ordenación y búsqueda. Recursividad. Gráficos I. GUI/Swing. Gráficos II. Componentes y eventos. Applets: programación en internet. | ||
| 700 | _a Zahonero Martínez, Ignacio | ||
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