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100 _aBell, Douglas
245 0 _aC# para estudiantes
250 _a1ra.ed.
264 _aMéxico-México
_bPearson
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505 _aAntecedentes sobre C#. El entorno de desarrollo de C#. Introducción a los gráficos. Variables y cálculos. Métodos y argumentos. Uso de los objetos. Selección. Repetición. Depuración. Creación de clases. Herencia. Cálculos. Estructuras de datos: cuadros de lista y listas. Arreglos. Arreglos bidimensionales (matrices). Manipulación de cadenas de caracteres. epciones. 18. Archivos. 19. Programas de consola. 20. El diseño orientado a objetos. 21. Estilo de programación. 22. La fase de pruebas. 23. Interfaces. 24. Polimorfismo.
700 _a Parr, Mike
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