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| 100 | _aJoyanes Aguilar, Luis | ||
| 245 | 0 | _aFundamentos de programación - Algoritmos, Estructuras de dados y Objetos | |
| 250 | _a3ra. ed. | ||
| 264 |
_aMadrid-España _bMc Graw Hill _c2003 |
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| 300 | _a1004 | ||
| 505 | _aComputadoras y lenguajes de programación. Resolución de problemas con computadora y herramientas de programación. Estructura general de un programa. Flujo de control I: estructuras selectivas. Flujo de control II: estructuras repetitivas. Subprogramas (subalgoritmos): procedimientos y funciones. Estructuras de datos I: (arrays y estructuras). Las cadenas de caracteres. Archivos (ficheros). Ordenación, búsqueda e intercalación. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos). Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas). Estructura de datos no lineales (árboles y grafos). Recursividad. Conceptos fundamentales de orientación a objetos. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML. Relaciones: asociación, generalización, herencia. Resolución de problemas y desarrollo de software: metodología de la programación. | ||
| 942 | _cLIB | ||
| 999 |
_c53839 _d53839 |
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