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082 _a005.4/J79
100 _aJoyanes Aguilar, Luis
245 0 _aFundamentos de programación - Algoritmos, Estructuras de dados y Objetos
250 _a3ra. ed.
264 _aMadrid-España
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300 _a1004
505 _aComputadoras y lenguajes de programación. Resolución de problemas con computadora y herramientas de programación. Estructura general de un programa. Flujo de control I: estructuras selectivas. Flujo de control II: estructuras repetitivas. Subprogramas (subalgoritmos): procedimientos y funciones. Estructuras de datos I: (arrays y estructuras). Las cadenas de caracteres. Archivos (ficheros). Ordenación, búsqueda e intercalación. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos). Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas). Estructura de datos no lineales (árboles y grafos). Recursividad. Conceptos fundamentales de orientación a objetos. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML. Relaciones: asociación, generalización, herencia. Resolución de problemas y desarrollo de software: metodología de la programación.
942 _cLIB
999 _c53839
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