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008 241211s2006 xx 000 0 und d
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082 _a005.42/V66 050430
100 _aVillalobos S., Jorge A.
245 0 _aFundamentos de Programación - Aprendizaje Activo Basado en Casos
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260 _aBogotá :
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300 _a359 páginas
505 _a1. Problemas, soluicones y programas. 2. Definición de situaciones y manejo de casos. 3. Manejo de grupos de atributos. 4. Definición y cumplimiento de responsabilidades. 5. Construcción de la interfaz gráfica. 6. Manejo de estructuras de dos dimensiones y persistencia.
700 _a Casallas G., Rubby
942 _yLIB
999 _c53900
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