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| 040 |
_apecaunac _bspa |
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| 082 | _a005.1/J79/2014 | ||
| 100 | _aJoyanes Aguilar, Luis | ||
| 245 | 0 | _aProgramación en C, C++, Java y UML | |
| 250 | _a2da. ed. | ||
| 264 |
_aMéxico-México _bMcGrawHill _c2014 |
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| 300 | _a767 | ||
| 505 | _aFundamentos de computadoras y de lenguajes de programación. Algoritmos, programas y metodología de la programación. Operadores y expresiones. Estructuras de selección: sentencias if y switch. Estructuras de control: bucles. Funciones y recursividad. Arreglos (arrays), listas y tablas. Cadenas. Algoritmos de ordenación y búsqueda. Estructuras y uniones. Apuntadores (punteros). Entradas y salidas por archivos. Programación orientada a objetos y UML 2.5. Diseño de clases y objetos: Representaciones gráficas en UML. Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia. De C a C++. Clases derivadas: herencia y polimorfismo. Genericidad: plantillas (templates). Excepciones. De C/C++ a JAVA 6/7/8. Programación orientada a objetos en Java. Clases y objetos. Programación orientada a objetos en Java. Herencia y polimorfismo. Colecciones. Multitarea y excepciones. | ||
| 700 | _a Zahonero Martínez, Ignacio | ||
| 942 | _cLIB | ||
| 999 |
_c55483 _d55483 |
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