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| 008 | 241211s2011 xx 000 0 und d | ||
| 020 | _afiis383 | ||
| 082 | _a005.133J/ K73 | ||
| 100 | _aKolling, Michael | ||
| 245 | 0 | _aIntroducción a la programación con Greenfoot : programación orienta a objetos en Java con juegos y simulación | |
| 250 | _a1a ed | ||
| 260 |
_aMadrid : _bPearson, _c2011 |
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| 300 |
_a193 páginas _e1 CD-ROM |
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| 505 | _aComenzando a conocer Greenfoot.El primer programa: el cangrejito. Mejorando el cangrejo - Programación más sofisticada. Terminando el juego del cangrejo. Haciendo música: un piano virtual. Objetos interactuando: el laboratorio de Newton. Detección de colisiones: asteroides. Creando imágenes y sonido. Simulaciones. Más ideas de escenarios. Inc. Anexos. Bibliografia. Indice | ||
| 650 | _aLenguaje de programación | ||
| 856 | _uTrue | ||
| 942 | _yLIB | ||
| 999 |
_c56003 _d56003 |
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