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260 _aMadrid :
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300 _a415 páginas
505 _aConvertirse en programador. Crear su primer programa. Vacaciones en java. Funcionamiento de los programas de java.Usa cadenas para comunicarse. usar pruebras condicionales para tomar decisiones. repetir una acción con bucles. Almacenar información con matrices. Crear el primer objeto.Describir un objeto. Maximizar los objetos existentes. Diseñar una interfaz de usuario. Responder a entradas del usuario.Crear una interfaz de usuario complejas. Procesar errores en un programa. Crear un programa con subprocesos.Clases internas y clausura. Leer y escribir archivos. Crear servicios web con jax - ws.Crear aplicaciones de android. Indice. Bibliografia. Anexos
650 _aLenguaje de programación
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