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| 505 | _aIntroducción. El área de trabajo. Manipular objetos y obtener ayuda. Crear y manipular primitivas 3D. Crear y manipular primitivas 2D. Modelado de mallas. Modelado de mallas poligonales. Modelado con superficies. Modelado con NURBS. Materiales. Luces. Cámaras. Animación-controles. Animación avanzada. Renderización. Efectos atmosféricos. Efectos especiales. Plug-ins y otro software | ||
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