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| 245 | 0 | _aComo Programar en Java | |
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_aMexico D.F. _bPearson _c2008 |
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| 300 |
_a1100 _eSí |
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| 505 | _aIntroduccion a las computadoras, internet y web. Introduccion a las aplicaciones en java. Introduccion a las clases y los objetos. Introducciones de control: parte 1. Introducciones de control: parte 2. Métodos: un analisis más detallado. Arreglos. Clases y objetos: un analisis mas detallado. Programacion orientada a objetos: herencia. Programacion orientada a objetos: polimorfismo.Componentes de la GUI: parte 1. Gráficos y java 2Dtm. Manejo de excepciones. Archivos y flujos. Recursividad. Busqueda y ordenamiento. Estructuras de datos. Genericos. Colecciones. Introduccion a los applets de java. Multimedia: applets y aplicaciones. Componentes de la GUI:parte 2. Subprocesamiento multiple. Redes. Accesso a bases de datos con jdbc. Aplicaciones web: parte 1. Aplicaciones web: parte 2. Servicios web jax-ws, web 2.0 y mash-ups. Salida con formato. cadenas, caracteres y expresiones regulares. Tabla de precedencia de los operadores. Conjunto de caracteres ASCII. Palabras clave y palabras reservadas. Tipos primitivos. Sistemas numericos. GroupLayout. Componentes de integracion java desktop (JDIC). Mashups | ||
| 700 | _a Harvey M., Deitel | ||
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