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260 _aMéxico, D.F.
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505 _aIntroducción. El área de trabajo. Manipular objetos y obtener ayuda. Crear y manipular primitivas 3D. Crear y manipular primitivas 2D. Modelado de mallas. Modelado de mallas poligonales. Modelado con superficies. Modelado con nurbs. Materiales. Luces Cámaras. Animaciones-controles. Animación avanzada. Renderización. Efectos atmosféricos. Efectos especiales.
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