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245 0 _aAprender 3ds Max 2014 avanzado con 100 ejercicios prácticos
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505 _aConocer el acelerador de gráficos Nitrous. Aplicar materiales a un objeto. Crear materiales desde Slate Material Editor. Asignar un mapa 2D a un material. Simular objetos dibujados a mano. Mapear splines. Clonar con Viewport Canvas. Añadir luces con objetivo. Simular la iluminación global (I). Simular la iluminación global (II). Colocar cámaras. Encuadrar la escena. Usar el nuevo zoom y encuadre 2D. Restringir una animación. Añadir canales al modificador Morpher. Añadir pistas de audio a una escena animada.
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