Programación en Java: Algoritmos programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario

Joyanes Aguilar, Luis

Programación en Java: Algoritmos programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario - 1a ed - México D. F : McGraw-Hill, 2011 - 574 páginas 1 CD-ROM

Contenido parcial: Introducción a la programación.-- Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java.-- Elementos básicos del Java.-- Operadores y expresiones.-- Estructuras de selección.-- Estructuras de control 1 bucles (lazos).-- Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. Clases y objetos.Métodos. Arreglos (arrays). Cadenas. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones. Herencia. Polimorfismo.Genericidad. Excepciones. Archivos y flujos. Algoritmos de ordenación y búsqueda.-- Recursividad. Gráficos I. GUI/Swing. Gráficos II. Componentes y eventos.Applets: programación en internet.

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Lenguaje de programación

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