Programación en Java: Algoritmos programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario
Detalles de publicación: México D. F : McGraw-Hill, 2011Edición: 1a edDescripción: 574 páginas 1 CD-ROMISBN:- fiis353
- 005.133J/J79
Contenidos:
Contenido parcial: Introducción a la programación.-- Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java.-- Elementos básicos del Java.-- Operadores y expresiones.-- Estructuras de selección.-- Estructuras de control 1 bucles (lazos).-- Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. Clases y objetos.Métodos. Arreglos (arrays). Cadenas. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones. Herencia. Polimorfismo.Genericidad. Excepciones. Archivos y flujos. Algoritmos de ordenación y búsqueda.-- Recursividad. Gráficos I. GUI/Swing. Gráficos II. Componentes y eventos.Applets: programación en internet.
| Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Notas | Código de barras | |
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| Libro | Biblioteca Especializada FIIS Cuarto Piso | 005.133J/J79 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | Interno | FIIS316 |
Contenido parcial: Introducción a la programación.-- Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java.-- Elementos básicos del Java.-- Operadores y expresiones.-- Estructuras de selección.-- Estructuras de control 1 bucles (lazos).-- Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. Clases y objetos.Métodos. Arreglos (arrays). Cadenas. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones. Herencia. Polimorfismo.Genericidad. Excepciones. Archivos y flujos. Algoritmos de ordenación y búsqueda.-- Recursividad. Gráficos I. GUI/Swing. Gráficos II. Componentes y eventos.Applets: programación en internet.
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