Introducción a la programación con Greenfoot : programación orienta a objetos en Java con juegos y simulación

Kolling, Michael

Introducción a la programación con Greenfoot : programación orienta a objetos en Java con juegos y simulación - 1a ed - Madrid : Pearson, 2011 - 193 páginas 1 CD-ROM

Comenzando a conocer Greenfoot.El primer programa: el cangrejito. Mejorando el cangrejo - Programación más sofisticada. Terminando el juego del cangrejo. Haciendo música: un piano virtual. Objetos interactuando: el laboratorio de Newton. Detección de colisiones: asteroides. Creando imágenes y sonido. Simulaciones. Más ideas de escenarios. Inc. Anexos. Bibliografia. Indice

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Lenguaje de programación

005.133J/ K73