Detalles MARC
| 000 -LIDER |
| Campo de control de longitud fija |
03725nam a2200397Ia 4500 |
| 003 - IDENTIFICADOR DEL NUMERO DE CONTROL |
| Campo de control |
pecaunac |
| 005 - FECHA Y HORA DE ULTIMA TRANSACCION |
| Campo de control |
20251128105330.0 |
| 008 - ELEMENTOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACION GENERAL |
| Campo de control de longitud fija |
250619s9999||||xx |||||||||||||| ||und|| |
| 040 ## - FUENTE DE CATALOGACION |
| Agencia de catalogación |
pecaunac |
| Idioma de catalogación |
spa |
| Agencia que realiza la transcripción |
rda |
| 041 ## - CODIGO DE IDIOMA |
| Código de idioma para texto |
spa |
| 100 1# - ASIENTO PRINCIPAL--NOMBRE PERSONAL |
| Nombre personal |
Camargo Velasquez, Miguel Angel |
| 110 ## - ASIENTO PRINCIPAL--NOMBRE CORPORATIVO |
| Nombre corporativo o de jurisdicción |
Universidad Nacional del Callao |
| 9 (RLIN) |
83 |
| 245 #0 - TITULO |
| Título |
Automatización de la seguridad y salud ocupacional aplicando gamificación con la realidad virtual y su efecto en los índices de accidentes en las empresas pesqueras |
| Mención de responsabilidad |
/Miguel ,Angel Camargo Velasquez. |
| 264 ## - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y AVISO DE DERECHOS DE AUTOR |
| Lugar de producción, publicación, distribución, fabricación |
Callao |
| Nombre del productor, editor, distribuidor, fabricante |
Universidad Nacional del Callao |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o aviso de derechos |
2024 |
| 300 ## - DESCRIPCION FISICA |
| Páginas |
108 PAJINAS |
| Otros detalles físicos |
TABLAS, CUADROS, Y DIBUJOS. |
| 502 ## - NOTA DE TESIS |
| Tipo de título |
TESIS PARA ODTENER EL TIRULO PROFESIONAL EN INGENIERIA PESQUERA |
| Nombre de la institución que otorga el título |
Universidad Nacional del Callao. Facultad de Ingeniería Pesquera y de Alimentos,Escuela Profesional de Ingeniería Pesquera,Ingeniero pesquero |
| 504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFIA, ETC. |
| Nota de bibliografía |
Incluye referencias bibliográficas. |
| 505 ## - NOTA DE CONTENIDO |
| Nota de contenido |
Incluye Anexos. Índice de Tablas, Índice de Figuras, Resumen, Abstract, Introducción, Marco Teórico, Hipótesis y Variables, Metodología del Proyecto, Resultados, Discusión de Resultados, Conclusiones, Referencias Bibliográficos, Anexos, |
| 520 ## - NOTA DE RESUMEN, ETC. |
| Nota de sumario, etc. |
Las tecnologías se han diversificado a distintas áreas de aplicación y del\r\nconocimiento en casi cualquier nivel, y uno de ellos son las empresas\r\npesqueras, hacer uso de recursos tecnológicos en la automatización de la\r\nseguridad y salud ocupacional aplicando la gamificación con la realidad\r\nvirtual y su efecto en los índices de accidentes en las empresas pesqueras,\r\ncomo actividad que contengan mecánicas de juego, hacen que los\r\ntrabajadores pesqueros en las diferentes áreas del procesamiento vean de\r\nsu aprendizaje más divertido que pueden explotar mejor sus sentidos y sus\r\ncapacidades, siendo un estudio reciente genera un ambiente competitivo,\r\nemocionante, sano, logrando una captación de trasmitir el conocimiento con\r\npoco esfuerzo.\r\nActualmente en los accidentes laborales son en las áreas del procesamiento,\r\nsiendo importante para su prevención invertir en formación e incorporar la\r\ncultura de la seguridad y la salud como parte de la actividad corriente de las\r\nempresas pesqueras. Por lo que en esta investigación se propone el uso de\r\nla gamificación como herramienta para la formación y concientización de los\r\ntrabajadores pesqueros en el esfuerzo por reducir el número de accidentes\r\nocupacionales. Para ello se planteó el objetivo; como el de determinar el\r\nefecto de la automatización de la seguridad y salud ocupacional aplicando\r\ngamificación con realidad virtual sobre los accidentes laborales en las\r\nempresas pesqueras, en el que se incorpora un juego y un programa de\r\nincentivos, que puede servir de orientación para su uso en organizaciones\r\nde este tipo. |
| 546 ## - NOTA DE IDIOMA |
| Nota de idioma |
Texto en español. |
| 610 ## - MATERIA--NOMBRE CORPORATIVO |
| Título de la obra |
" AUTOMATIZACIÓN DE LA SEGURIDAD Y SALUD OCUPACIONAL APLICANDO GAMIFICACIÓN CON LA REALIDAD VIRTUAL Y SU EFECTO EN LOS INDICES DE ACCIDENTES EN LAS EMPRESAS PESQUERAS" |
| 650 10 - MATERIA--TERMINO TEMATICO |
| Término temático |
Accidentes ocupacionales |
| 650 20 - MATERIA--TERMINO TEMATICO |
| Término temático |
Automatización |
| 650 30 - MATERIA--TERMINO TEMATICO |
| Término temático |
Gamificacion |
| 650 40 - MATERIA--TERMINO TEMATICO |
| Término temático |
Realidad virtual |
| 655 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN GÉNERO/FORMA |
| Término principal de género/forma |
Tesis de Licenciatura |
| 700 ## - ASIENTO SECUNDARIO --NOMBRE PERSONAL |
| Nombre personal |
Bríos Avendaño, Juvencio Hermenegildo |
| Relator term |
Asesor |
| 710 2# - ASIENTO SECUNDARIO --NOMBRE CORPORATIVO |
| Nombre corporativo o de jurisdicción |
Universidad Nacional del Callao (Callao) |
| Unidad subordinada |
Universidad Nacional del Callao (Callao) |
| 9 (RLIN) |
264 |
| 856 ## - LOCALIZACION Y ACCESO ELECTRONICO |
| Texto del vínculo |
TESIS EN REPOSITORIO DIJITAL EN LA UNAC. |
| Identificador Uniforme del Recurso |
<a href="https://hdl.handle.net/20.500.12952/10113">https://hdl.handle.net/20.500.12952/10113</a> |
| Nota pública |
Acceso en línea |
| 901 ## - SUNEDU |
| PREGRADO |
Escuela Profesional de Ingeniería Pesquera |
| 902 ## - ESCUELA PROFESIONAL |
| ESCUELA |
Escuela Profesional de Ingeniería Pesquera |
| 903 ## - FACULTAD |
| FACULTAD |
Facultad de Ingeniería Pesquera y Alimentos |
| 942 ## - CAMPOS ADICIONALES (KOHA) |
| Tipo de ítem |
Tesis Pregrado-Título |
| Fuente de clasificación |
Dewey Decimal Classification |